【AIKA Online】ダンジョンが人数による難易度自動設定に
MMORPG「AIKA Online(エイカオンライン)」において、2010年4月13日にアップデートが実施され、インスタンスダンジョンで参加人数による難易度調整機能が実装されます。これにより、少人数やソロでもプレイしやすくなるなど、様々なシチュエーションでのプレイが可能となります。
【インスタンスダンジョンで参加人数による難易度調整機能を実装】
難易度調整機能は、インスタンスダンジョンへの参加人数に応じて、自動的にモンスターの強さや取得経験値が調整されるというものです。これにより、より手軽にソロプレイや少人数での挑戦が可能となります。
■難易度調整機能
・インスタンスダンジョン (ノーマル、ハード、エリート)に入場するパーティ人数に応じてモンスターの能力値・取得経験値・アイテムドロップ率が自動調整されます。※ヘル及びレイドダンジョンを除く。
・インスタンスダンジョンに出現するモンスターの強さは、フィールドの一般モンスター を少し上回る能力で、1〜4人で入場した際は、既存のインスタンスダンジョンに比べ てモンスターの能力値が入場人数が少ない程、能力が減少します。
・5〜6人で入場した際には、既存の能力、難易度、取得経験値・アイテムドロップ率が現状と同一の水準となります。※インスタンスダンジョンの難易度は入場する瞬間を基準に固定されます。
■人数によって変更されるモンスターの数値
体力・物理・魔法攻撃力・物理・魔法防御力・スキル攻撃力・経験値・アイテムドロップ率
「エイカオンライン」には、インスタンスダンジョンをクリアしなければ重要なクエストが達成できないこともあり、多かれ少なかれプレイしなければなりませんが、メンバーを募集して揃うまでに時間が掛かることも少なくありません。特に、クルセイダー(盾)やプレイースト(回復)待ちなんてことはしょっちゅうで、1時間以上も待つなんてこともよくあることです。
今回のアップデートで難易度自動調整機能が実装されることで、少人数でも手軽に挑戦できるようになるため、気軽に楽しめるようになりそうですね。
なお、先週のアップデートではインスタンスダンジョンにパーティボーナスが実装されています。これは、インスタンスダンジョン挑戦時にパーティ内に全職業が揃っている場合、パーティーボーナスが付与されるというものです。職業の特性を生かして攻撃力や防御力、そしてアイテムドロップ率などが上昇するというもので、全職業がそろっての挑戦にも大きなメリットがあります。
難易度挑戦機能やパーティーボーナスなど、色々なシチュエーションで楽しめるようになったインスタンスダンジョンをたっぷりとやり込んでみてはいかがですか?
【イベント「よろしい ならば戦争だ」開催】
イベント期間中、各国家所属プレイヤーが自由に往来することができる戦争チャンネルにて、他国プレイヤーを倒す、聖物を奪取し自国に安置するなど、各種名誉行為を、国家別累積ポイントとして計上します。その結果、イベント終了時に最もポイントが多い国家を優勝国家として表彰すると共に、後日、取得経験値が倍増する特典が授与されます。
■イベント実施期間
2010年4月13日(火) 〜 4月27日(火) 9:00













