【CSO】ヒューマンシナリオ専用マップ「地獄の業火」を追加

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カウンターストライクオンラインオンラインFPS「カウンターストライクオンライン(Counter Strike Online)」において、2010年9月15日にアップデートが実施され、2つ目のヒューマンシナリオ専用マップ「地獄の業火(HellFire)」を実装。「地獄の業火を突破せよ!」や「暗号箱 レアアイテム確率UPキャンペーン」なども開催。

2つ目のヒューマンシナリオ専用マップ「地獄の業火」を追加

今回のアップデートでは、新マップ「地獄の業火(HellFire)」を追加します。「地獄の業火(HellFire)」は2つ目のヒューマンシナリオ専用マップで、全2ラウンドで構成されます。
また、新マップ「地獄の業火(HellFire)」の追加に合わせ、イベント「地獄の業火を突破せよ!」を実施します。
その他にも、暗号箱からレアアイテムを獲得できる確率がアップする「暗号箱レアアイテム確率UPキャンペーン」や、ログインするだけで1日1回一定時間経験値/クレジット獲得率がUPするイベント「月に吼えよ!月光の恵み」も実施します。

ヒューマンシナリオ 新マップ「地獄の業火(HellFire)」を追加

■「地獄の業火(HellFire)」
・ヒューマンシナリオ専用マップ
・最大接続人数 10人
・全2ラウンド

■地獄の業火 シナリオ
諸君、ここまでよく生き延びてくれた。ヤツらを後退させることには成功したが、サンプルはまだ我らが手中にある。再び襲ってくることだろう。だが、それでも恐れる必要はない。嬉しいニュースを伝えよう。
先ほど、「砂漠の嵐」作戦地域の三分隊から通信が入った。敵の航空兵器「コマンチ」を撃墜し、記録装置を回収したらしい。記録装置は更なる解析が必要だが、まずヤツらの名称が「バンガードカンパニー」という事実は判明した。
三分隊はこれよりバンガードカンパニーが出現した廃屋を後にし、速やかに我々と合流する手はずだ。そう、昨晩我々が数多くの犠牲を払って突破した、その業火のような戦場を鎮めたのと同じく・・・。諸君、三分隊が無事に合流できることを祈ろう。明日我々は、戦友と共に敵を迎え撃つのだ。

XX月 XX日 23時 08分、部隊長ビクトールのブリーフィングを録音

■ヒューマンシナリオとは
「ゾンビサバイバル」と対になるco-op(協力)モードです。敵はゾンビではなく人間です。プレイヤーは砂漠の廃屋に立てこもり、周囲から襲ってくる謎の特殊部隊に応戦します。

イベント「地獄の業火を突破せよ!」を実施

■期間
2010/09/15 メンテナンス後 ~ 2010/09/29 メンテナンス迄

■内容
1)「地獄の業火」ラウンド1クリアで下記アイテムを1日1回獲得できます。
Sentry gun (10個)
回復薬小(30%)(5個)

2)「地獄の業火」ラウンド2クリアで下記アイテムを1日1回獲得できます。
Sentry gun (20個)
回復薬大(100%)(5個)
復活券(3個)
SL8(3日)/Anaconda(3日)/Skull-7/(3日)
※3つのアイテムより1つをランダムで獲得

イベント「暗号箱 レアアイテム確率UPキャンペーン」を実施

■期間
2010/09/15 メンテナンス後 ~ 2010/09/29 メンテナンス迄

■内容
暗号箱内の【無期限アイテム】全ての確率が、イベント実施期間中は2倍になります。

イベント「月に吼えよ! 月光の恵み」を実施

ログインするだけで、1日1回一定時間経験値/クレジット獲得率がUPするお得なイベントです。更に効果時間内で追加条件をクリアしていくと、その恩恵がより大きなものになります。
■期間
2010/09/15 メンテナンス後 ~ 2010/09/29 メンテナンス迄

■恩恵内容
~1.レベル1buff「三日月の恵み」~
1段階【三日月ボーナスBuff】
獲得条件:ログイン以後 10分経過 / 持続時間:1時間
効果:経験値/クレジット 10% 増加

~2.レベル2buff「半月の恵み」~
2段階【弓張月ボーナスBuff】
獲得条件:1段階 三日月ボーナスBuffを獲得した状態で15Kill(ただし、Botのkillは10killごとに1kill計算)
効果:経験値/クレジット 50%増加
持続時間:2時間

~3.レベル3buff「満月の恵み」~
3段階【小正月ボーナスbuff + 1日アイテム 及び、個数制アイテム】
獲得条件:2段階 弓張月ボーナスbuffを獲得した状態で30Kill(ただし、BOTのkillは10killごとに1kill計算)
効果:経験値/クレジット 150%増加
持続時間:3時間

~1~3段階レベル共通条件~
全モード、全マップで獲得が可能。
獲得したbuffの適用はミッション達成時点から、経験値/クレジットの計算はセッション終了時点で持っているbuffを基準に支給。
4人以上の部屋にて、イベント実行可能。
同じレベルのbuffは、1日1回のみ獲得が可能。

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