【鉄鬼】1月27日に正式サービス開始が決定!
オンラインメカニックアクション「鉄鬼」において、正式サービスの開始日が、2010年1月27日に決定しました。また、これと同時に待望の「キャンペーンモード」も実装されます。現在はオープンβテストが実施されていますが、これに備えて腕を磨いておきましょう!
【正式サービスの日程決定!決戦の日は1月27日だっ!】
機動演習(オープンβテスト)で日々腕を磨いているパイロットの皆さんに朗報です。ついに「鉄鬼」の正式サービスの日程が決定いたしました。新たなる戦いの幕が開く決戦の日は1月27日!
仲間と力を合わせてステージクリアを目指す新モード「キャンペーンモード」や新マップや新アイテムが実装されるなど、機動演習から大幅にパワーアップ! 仲間とともに、より激しい戦闘を体感できるようになります。
【キャンペーンモード詳細内容】
ゲームの世界観を背景に、72メタルゴースト中隊の一員として戦闘に参加して、仲間と力を合わせてステージクリアを目指すモード、それが「キャンペーンモード」です。キャンペーンモードと既存のゲームモードの大きな違いは、プレイヤー対プレイヤーの対戦ではなく、NPCを相手にプレイヤー同士が協力し合うという点です。迫り来る強力な敵を仲間とともに打ち倒してください。
また、キル/デス、勝/敗などの戦績が累積されることはなく、NPCとの戦いに負けても、最後までプレイしないと経験値とポイントを獲得することができません。ラウンドごとのリスポーン数も制限されており、3回のリスポーン制限を超えると、そのステージをクリアするまでは復活することはできません。
■舞台は砂漠に位置する中立国SWIZEN(スウィゼン)
大国AUに隣接するがゆえに侵略の標的となってしまった中立国・SWIZEN(スウィゼン)が舞台となります。荒廃した砂漠に位置する都市に、植民地化を進めるべく敵国大隊が進軍してきており、基地を守りきることが目的となります。
基地はマップ中央に位置し、その中枢には都市機能を司るコアが存在しており、このコアを破壊するために攻め寄せてくる敵を殲滅するとミッションクリアとなります。
■キャンペーンモードをプレイするには
4〜8名のチームを結成してプレイしなくてはなりません。難易度は初級・中級・上級の3段階に設定されており、初級は5ラウンド、中級は8ラウンド、上級は10ラウンドで構成されています。ラウンドが進むにつれて敵の攻撃は激しさを増していくので、チーム編成時の機体構成がステージクリアのポイントとなるでしょう。
防御する基地には特殊なターレットが設置されており、起動することで味方の火力・戦力を大幅にアップすることができます。しかし、このターレットは工兵型機体しか起動させることができないうえに、破壊されると修理できないので、交戦時は攻撃のみならず防御にも気を遣う必要があるでしょう。
■キャンペーンモードでは報酬がすごい!
キャンペーンモードでは、そのモードの難しさと戦闘の激しさからクリアするまでのプレイ時間が長時間におよびます。その難易度から、通常のモードに比べてゲーム終了後に獲得できるポイントと貢献度が高く設定されているのです!
■強力な敵機体が多数登場!
キャンペーンモードには、プレイヤーが操作をする「コンバットアームズ」とは異なった、強力なAIを搭載した強力な敵機体が多数登場します。
さらに、巨大ボスも登場!!上級の難易度では、まだ見ぬ巨大ボス機体がプレイヤーたちを待ち構えています。分厚い装甲と強力な攻撃力を兼ね備えた、超強力なボスを72メタルゴースト中隊は撃破できるのか?!

