【ドルアーガの塔】自分だけの塔が作れる!ついに大型アップデート「幻の塔」実装!

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druaga04MMORPG「ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~」において、2014年2月14日に大型アップデート「幻の塔」が実装されました。「幻の塔」は、脈路と呼ばれるフロアを次々に攻略し、邪悪な存在の打倒を目指すコンテンツで、プレイヤー自身がフロアを作成することができるのが大きな特徴になっています。

あなたも「幻の塔」にフロアを作ってみよう!!

2014年2月14日(金)13時より、大型アップデート「幻の塔」が実装されました。

■「幻の塔」とは
「幻の塔」は脈路と呼ばれるフロアを次々に攻略し、最奥に君臨する、邪悪な存在の打倒を目指すコンテンツです。
「幻の塔」では様々な人の思念が、フロアとして具現化されます。
塔頂者達はそこに刻まれた人々の想いや、謎を紐解きながら物語を進めていきます。
また、フロアを作成するのは、ゲーム内のキャラクター達や人気GM(ゲームマスター)だけではありません。
「幻の塔」では、お客様自身がフロアを作成することができます。

「幻の塔」の遊び方

マップチップを入手しよう!

マップチップとは「ドルアーガの塔」に登場するモンスターや、謎解き要素(エニグマ)などの記憶が刻み込まれた欠片です。思いの力を強めるための依代として使用され、作成したフロアを「幻の塔」に登録する際に、フロアに設置したモンスターやエニグマのチップが消費されます。

マップチップは通常マップや、ダンジョン「ドルアーガの塔」の他、「幻の塔」のフロアや、有料アイテムなどでも入手することができます。例えば、希少価値の高いモンスターを倒した際に、そのモンスターのマップチップを入手できれば、同じモンスターを自身のフロアでも登場させることが可能になります。

フロアエディターでフロアを作成しよう!

マップチップを入手したら、早速、自分のフロアを作成してみましょう。フロアの作成には通常のゲームクライアントではなく、専用ツール「幻の塔フロアエディター」を使用します。

6つのフェイズで簡単にフロア作成が行え、個性的なエニグマ作成が可能です。「幻の塔フロアエディター」の使用方法につきましては、スーパーバイザー遠藤雅伸氏による「幻の塔」実況解説動画「幻の塔でクリエイ塔!」で、確認することができます。是非ご覧ください。

待機エリアで、フロアを登録しよう!

フロアの作成が完了したら、「幻の塔」待機マップ「常春の庭」へ移動し、フロアの登録をしましょう。「幻の塔」内のどこかに存在する「常春の庭」では、新しいフロアの登録や、他の塔頂者が作成したフロアへの塔頂を行うことができます。

フロアの登録は専用NPC「マイト・ザ・ツクール」から行います。フロアに設定されたエニグマ褒賞や、フロア褒賞の宝箱の中身は、登録の際、塔頂者自身が用意することができます。

クリアが難解なフロアには、強力な装備品や貴重なアイテムを投入し、簡単なフロアには不必要になった消耗品アイテムを投入するなど、塔頂者自身が自由に褒賞を設定して、フロアに挑戦する他の塔頂者を楽しませることができます。

「幻の塔」フロアに行こう!

「幻の塔」のフロアには専用NPC「マイト・ザ・ツクール」から行くことができます。フロアには、従来のダンジョン「ドルアーガの塔」にあった回数ごとのレベル制限はございません。様々なレベルのキャラクター同士でパーティを組み、各フロアに挑戦することができます。また、待機マップ「常春の庭」には、「幻の塔」専用のクエストを受けることができるNPCキャラクターが登場します。クエスト内容は「ドラゴンを10匹討伐する」等、「幻の塔」内で指定のモンスター討伐する内容になっています。

他の塔頂者が作成したフロアから、指定のモンスターを探しだすか、指定のモンスターを設置したフロアを自ら作成し、討伐することが可能です。クエストのクリア褒賞には、キャラクターを強化できるオーブや、珍しいモンスターのマップチップ、そして、レベルアップに必要な経験値などを順次追加予定です。「幻の塔」では、フロアの攻略を楽しみながら、レベルアップのための経験値稼ぎを簡単に行うことができます。特に、自ら作成したフロアなら、指定のモンスターを探す手間も省け、お友達を自由に連れて行くこともできます。

フロアを作成し、遊ぶだけでレベルアップなどのキャラクター強化が可能となった「幻の塔」。その魅力はこれだけではありません。公式サイトでは「よかっタワ~機能」など、「幻の塔」を更に盛り上げる新要素を紹介していますので、是非、この機会にご覧ください。

(C)NBGI/イズミプロジェクト published by GONZO ROSSO K.K. produced by Q Entertainment Inc.

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